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直球勝負

来週は法事のため、GVには出られそうにありません。

7月29日GV

ぐーちゃんが失踪したらしく、急遽エモンナイツで稼働。

おれ、V5でEMCしたところから参戦。こちら防衛。

攻めにソーセイジとカツオ。

肉食系の攻めを受けに回っていると、ハウリングが来る。

見たこと無いギルドだったんだけど、どうやら月下っぽい。

しばらく防衛して崩されて割られて。

休憩

V4でToTが防衛を展開。

こちら3MAPでEMCからの攻め。

旗復帰を殲滅、しつつされつつゴリゴリ削り合う両軍。

ERに押し込むものの、回収EMCで圧し返され・・・

と、やってるうちに月下が来て転戦。

転戦してV2割る。

割って待つものの、攻めが来ない。

放置され、そのまま終盤確保タイムに。

あじのもとが襲来。V2放棄。しかし、

転戦候補のB5も、マスカレに制圧されるの報。

ダメ元でL3へ転進するも、ここもマスカレの旗。

レースっぽかったC5に向かった時点で宿無しを覚悟したものの、

3分前にエンペを割る事に成功。

3分間、他勢力の猛攻を受けるも逃げ切る。

7-29集合

まさに運ゲー。

上位派兵を押し返す戦力が無いと、

最後はレースに賭けるしか手段が無いのが現状です。

それは、我々のみならず、

例えば、HHLと同等の戦力を持つと思われる他勢力、

ましゅまろ、ロリ、MD顔真っ赤等々

この辺の勢力にも同様の課題としてあると思うのです。

ならばその同じ問題意識を持つ勢力が手を組んで

「少なくとも一つの砦を獲得出来る戦力を持つ」

というのは戦略として間違っていないと思うのですがどうでしょうか。

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